Proget mystériance


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 La Féline Blanche

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La Féline Blanche
éléves du dojo
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La Féline Blanche


Nombre de messages : 14
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Localisation : Dans un arbre
Date d'inscription : 05/05/2007

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MessageSujet: La Féline Blanche   La Féline Blanche Icon_minitimeSam 5 Mai - 19:39

Nom : Féline

Surnom : La Féline Blanche.

Race : Félins

Classe : Illusioniste et ravissance...

Alignement : Méchante, elle aime prendre du plaisir en torturant... Elle aime tenir des vies entre ses griffes, mais elle est loin d'être un monstre ..

Histoire : (A regarder dans Historical). Jeune femme de 18 ans, sauvageonne mais beautée ravissante, séduisante, belle, charmante, mais .. Féline ...

Arme : Ses griffes.

Capacité : Le rêve, la sensation de vertige, l'amour, et encore le rêve ... L'illusion du rêve ...

Profil phisique : Elle possède une longue robe argentée et luisante la nuit sous les reflets de la lune et des étoiles, de longs et soyeux cheveux noirs et brillants déscendent le longs de son dos ... Un visage expréssif, séduisant, une bouche envieuse, complétée de mimiques étranges, un regard envoutant, enjoliveur de ses deux yeux verts, un nez et des traits de visage fins ... Une allure de Chat, une démarche Féline, douce, discrète, délicate ...



Profil mental : Hum .. pour le caractère je préfere vous laisser décrouvrir, le plaisir serai gaché sinon ... meeoow




Apprenti magicien.
Il commence a savoir couper un pomme à distance sans utiliser de couteau, à se passer d'allumette...
Intelligence +1, mana max +10.
Aucun prérequis.

Magicien.
Cette classe peut se servir de magie telékinésique à condition d'avoir un bâton.
Intelligence +1, vitesse, Paralysie 5 sec.
Apprenti magicien.

Magicien niveau 2.
Un magicien ayant parfait les techniques.
Intelligence +1, mana +10, fait revenir à soi un objet qui appartient au magicien sur une courte distance et sans force.
Magicien.

Magicien niveau 3.
Cette classe permet d'utiliser n'importe quelle technique de magie que vous maniez sans bâton.
Précision+1, volonté+1.
Magicien niveau 2.

Magicien noir.
Magicien maniant la magie occulte, les sorts de magie noire affectent aussi l'esprit...
Intelligence+1, Volonté+1, Ombre.
Magicien.

Illusioniste.
Volonté+1, Illusion niveau 1.
Magicien

Illusioniste de niveau 2.
Volonté+2, Illusion de niveau 2.
Illusioniste.

Illusioniste de niveau 3.
Volonté+1, Illusion de niveau 3.
Illusioniste de niveau 2.

Illusioniste de niveau 4.
Volonté+2, Illusion de niveau 4.
Illusioniste de niveau 3.

Illusioniste de niveau 5.
Volonté+2, Illusion de niveau 5.
Illusioniste de niveau 4.




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