Proget mystériance


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 Les races...

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hunter
chef des détenteur des orbes
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MessageSujet: Les races...   Les races... Icon_minitimeMar 8 Mai - 16:36

La race de base en plus de définir l'apparence donne les premières
statistiques avant d'ajouter les rangs, pour l'instant on a pas toutes les races mais bon...

Humain, polyvalent...Truc de base quoi...

For 5
intel 5
Dex 5
Vit 5
Vol 5

PV:100
Mana:100

Demi-elfe:Mi homme-mi elfe...

For 4
Intel 6
Dex 5
Vit 5
Vol 5

PV:90
Mana:115

Elfe:Plus beau, frèle, prédisposition pour la magie.

For 3
Intel 6
Dex 5
Vit 5
Vol 6

PV 80
Mana: 130

Elfe noir:Les hordes elfes noirs sont des pillards crains de tous même des orques.Un efe noir dans une ville risque de se faire flécher à vu...
Peau noire, yeux mauves briant.

For 5
Intel 4
Dex 6
Vit 6
Vol 4

PV 110
Mana: 100


Elfe des étoiles, apparence elfique avec un oeil mauve.
Croisement entre elfe et elfe noir la magie des elfe noir est présente en plus de celle des elfes, mais une elfe souffre d'utiliser ce pouvoir, qui est pourtant hors norme...


For 3
Intel 6
Dex 5
Vit 5
Vol 7

PV 80
Mana: 150

Les rangs qui ajoute du mana max ajoute 1,5 fois plus de mana max.

Le mana le l'elfe des étoile est découpé par tranche de vingt en partant du maximum, si le lancé du sort qui fait franchir ce palier(Dans le sens diminution)à un Quatre comme premier dès, la volonté de l'elfe des étoile baisse de un, si un sort fait franchir deux palier, on vérifie les deux premiers dès, et on retire de même un point de volonté pour chaque quatre.
Pour chaque palier, on vérifie un dès de plus, et si cinq palier sont franchis, le cinq peut créer une baisse aussi sur le premier dès.Ect...
L'elfe ne peut pas se redonner de la volonté par un sort...

Les orques:(Je tiens à ce que vous l'écriviez comme ça.)
Peau verdâtre, dents pointues, musculatures imposante.
Les orques sont les PNJ pilleurs et mercenaire les plus redoutable.
La plupart des orques sont des crétins et applique les ordre à la lettre.
Mais les généraux, les prophètes et certain guerriers orques n'ont rien à envier à leurs homologues humain.Jouer un magicien orque est très difficile mais peu être très puissant par la suite.
Les Elfe ne supporte pas les orques.
L'attitude humaine vis à vis des orque varient selon qu'il y est des pillards orques dans le coins ou il vivent.

Force 7
Intel 0
Dextérité 5
Vitesse 5
Volonté 6

PV: 130
Mana: 200


Les nains
Taille moyenne:1m35 les nains sont soit roux avec barge soit blond à moustache(n'empêche pas une barbe en plus)Les nains ont une espérance de vie quasi infinie, mais commencent à avoir leurs cheveux (et barbe) blanche entre leur 400 et 500 ans.

Force 5
Intel 3
Dextérité 4
vitesse 5
Volonté 5

PV: 170
Mana : 80

Dextérité à la hache +1


Dernière édition par hunter le Dim 12 Sep - 0:12, édité 1 fois
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hunter
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MessageSujet: Re: Les races...   Les races... Icon_minitimeMar 31 Juil - 7:57

Les demis-démons (Les démons, ne seront pas jouable)
Peau rouge vif, chances de survie quasi nulle, dans une ville humaine à découvert...

For:6
Int:6
Dex:3
Vit:5
Vol:5

PV:80
Mana:110
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